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3DEXPERIENCE World – 10 fevereiro

O 3DEXPERIENCE World 2021 já começou… e continua a exceder as expectativas!

Saiba o que aconteceu na maior conferência mundial de Design e Engenharia da comunidade SOLIDWORKS

Depois de, no dia de ontem – 9 de fevereiro -, se terem abordado as novas formas de inovação, colaboração e envolvimento com os clientes, hoje, o 3DEXPERIENCE World volta a surpreender com o tema “a experiência do consumidor”.

Valeu muito a pena este dia repleto de ideias e histórias inspiradoras!

Sessão de apresentação – Dia 10 fevereiro

Esta sessão de apresentação de dia 10 de fevereiro teve início com Florence Hu, Vice-Presidente Executiva de Research & Development da Dassault Systèmes, que veio contextualizar e consolidar as enormes potencialidades da Plataforma 3DEXPERIENCE.

Em concreto, Florence Hu referiu-se à capacidade que a Plataforma 3DEXPERIENCE oferece de se criarem produtos perfeitamente alinhados com as expectativas e usos reais dos consumidores, proporcionando-lhes “experiências aumentadas e memoráveis”, ao conectar as pessoas e os dados e, assim, fundir o real com o virtual – melhorando a produtividade, aumentando a colaboração e acelerando a inovação.

Em seguida, Manish Kumar, Vice-Presidente de Research & Development da SOLIDWORKS Dassault Systèmes, veio apresentar uma série de empresas que têm como mote “inovar à velocidade da luz” e que efetivamente conseguiram “tornar os seus sonhos em realidade”.

Uma das questões que se tornou muito evidente foi o facto de todas estas empresas sublinharem que não prescindem das excecionais ferramentas da Plataforma 3DEXPERIENCE e que sem estas não teriam obtido o sucesso alcançado:
• sejam estas startups centradas no lançamento de produtos inovadores no mercado;
• empresas maduras que precisam continuar a ser rentáveis e ágeis em todos os seus processos;
• ou empresas com características e necessidades muito específicas e/ou em crescimento que funcionam com base na colaboração, flexibilidade e escalabilidade.

Neste dia 10, os case studies apresentados foram os de: Skinny Guy Campers, Square Robot e Seed Terminator.

De destacar o testemunho de Frank Stephenson, um influente designer da indústria automóvel, que já trabalhou em empresas como a McLaren, Ferrari, Maserati, Mini, BMW, Fiat, entre outras, e defende a afirmação de Mario Andretti, ex-piloto e uma das maiores lendas do automobilismo dos EUA: “If everything seems under control… you’re not going fast enough!”.

Ainda, Frank Stephenson referiu-se a 3 factos da atualidade a que nenhuma empresa deve ser alheia:
1. a crescente necessidade de reduzir prazos de entrega;
2. criar novas ferramentas de design ou fazer evoluir as atualmente existentes;
3. melhorar o envolvimento entre o designer, o produto e o cliente.

Definitivamente, não deverá perder nenhum detalhe das próximas sessões:
. se ainda não se inscreveu, aproveite agora mesmo para fazer o seu registo;
. se já se inscreveu, reveja a sua agenda e verifique todas as temáticas que lhe podem interessar nos próximos dias.

Contamos consigo!